Wie mache ich einen Übergang mit den AdventureMaker?
Ich muss richtig Skripten habe alles nach den Torial gemacht... seltsamer weise tauch aber ne Fehler Meldung auf danach kann ich wieder rum klicken!
Das Script sieht so aus:
on (mouse)
showinfo (Tuer ; true)
on (click)
{
walkto (self ; 26 ; 18 , 3)
if_obj (Tür ; 1)
if_command ()
walkto (self ; 28 ; 16 ; 3)
}
on (use)
{
pickup (self)
if_obj (door ; 1)
{
setobj (door ; 2)
break ()
}
if_obj (door ; 2)
{
setobj (door ; 1)
}
}
beamto (self ; SecondRoom ; 7 ; 19